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工业设计使用手绘过程中有哪些点需要注意呢?

作者:嘉兰图设计来源:互联网浏览:234时间:2016-08-31 10:40:08字体:[ ]

工业设计使用手绘过程中有哪些点需要注意呢?

  工业设计这一专业对设计师所设计出的作品成功与否对手绘能力要求比较高,由此看出一个设计师的手绘能力的好坏对作品有很大影响。手绘作为设计师的基本功必须很扎实,更要熟练的运用到设计和自己要表达的意思中。下面,嘉兰图小编为大家整理了下工业设计手绘注意的几个点,希望能帮助大家在工业设计中使用手绘做到事半功倍的效果!


一:采用长线作画。

刚开始学画的时候,总一点一点慢慢的描,浪费了很多时间,终于把一个物体画完了,但看起来很不专业,线条看起来很乱。后来才知道应该采用长线画画,顿时发现好轻松,用这种方法,半个小时就可以画好了。用长线作画,第一次让我感受到的画画的快感。


二:整体作画。

以前画画的时候,习惯从上往下画,或从左往左画,或先把一个细节画得非常好,再画其它的。最后花了几个小时画下来,发现走型了。后来我开始采用定点,用长线连起来,从整体入手,先把大体轮廓打出来,再把细节刻画出来,从此画面整体效果及物体结构再很少出现变形或变歪的情况,效率也提高很快。


三:暗部尽量加深。

很长一段时间画画时,暗部不敢涂黑,担心会把画弄脏,而最后画面都是灰色的,没有立体感。后来采用电脑画画时,才敢画黑。从此我的画体积感要比以前强很多,画面再也不是灰色的。


四:学会铺大调。

以前不管是上色还是上明暗,总喜欢一块一块的上,上好这一块,再上另一块,整张画上完色下来,发现很不协调。后来上因为偷懒,想画得更快一些,就给它大体明暗,结果不小心发现了这种方法,很科学,很实用。从些绘画技术又更上一层楼。


五:理解透视原理

以前画画时,总找不出图变形的原因,其实变形80%都是因为透视错误,百分之20%是因为结构错误,当我研究了透视原理后,不但知道近大远小,近实远虚,近疏远密等原理,还知道什么是一点透视,两点透视和三点透视。到后来研究的四点透视,五点透视,曲线透视,对我的创作都有相当大的帮助。现在想画什么角度就画什么角度,很轻松。学透视,关健在于理解。理解透了,你的作品效果也会极速提高很多倍。


六:光影的一致性

很长一段时间,一直观察不好光线,总感觉这里光那里也有光,最后画的时候也都留光,结果一幅画下来,到处都是黑点和光块,很乱很脏。有时候是上半身光从左,下半身光从右,经常发生光影混乱。虽然当时感觉挺好,但是后来看多了大师级作品,才发现自己的作品很不符合常理。从那开始,我才注意到画画必须要设定一个主光源,光和影必须要一致,我的作品又提高了一个层次。


七:放松心情作画
以前画画时,总是看着别人画好的画,才能画得出来,如果什么都不看,自己想脑子就会一片空白。不知道从哪下笔。经过那段时间,因为心情的缘故自己想到什么画什么,突然间发现好轻松,再也没有那么多的条条框框约束,我才第一次体会的画画是件最快乐的事。想什么就画什么,那种感觉很舒服。从此喜欢上了原创,相反我还感觉临摹是一种痛苦。

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